Xstar
Documentación

DocumentaciónServidores de juegos

Supervivencia zombi: Zomboid, DayZ y más

Requisitos de Project Zomboid, DayZ, 7 Days to Die, SCUM, Unturned, The Forest y Sons of the Forest en Xpanel.

El género de supervivencia zombi y post-apocalíptica exige, en general, más CPU que el resto del catálogo: mapas enormes con simulación persistente de objetos, vehículos y zombis a la vez.

Project Zomboid

  • RAM: al menos 6-8 GB para 8-16 jugadores; sube con mods (Workshop) y con la simulación de zombis activa.
  • Los mods se activan pegando sus Workshop IDs en el archivo de configuración del servidor.

DayZ

  • RAM: al menos 6-8 GB; almacenamiento: al menos 20 GB.
  • Los mods se instalan por SteamCMD con la lista de IDs en los parámetros de arranque (-mod=).

7 Days to Die

  • RAM: al menos 6-8 GB; el consumo sube mucho con la distancia de generación de terreno (view distance).
  • Admite mods vía EAC desactivado; súbelos a la carpeta Mods por FTP.

SCUM

  • RAM: al menos 10-12 GB, de los más exigentes del grupo; almacenamiento: al menos 30 GB.
  • El primer arranque tarda bastante: genera toda la base de datos del mapa persistente.

Unturned

  • RAM: 2-4 GB, uno de los más ligeros del catálogo de supervivencia.
  • Los workshop mods y mapas se activan por ID desde la configuración del servidor.

The Forest

  • RAM: 4-6 GB para una partida cooperativa de hasta 8 jugadores.

Sons of the Forest

  • RAM: 6-8 GB, más exigente que su predecesor por los gráficos y la IA de los enemigos.
  • El servidor dedicado se activa desde las herramientas de servidor de Steam (Server Utility) integradas en Xpanel.