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Supervivencia zombi: Zomboid, DayZ y más
Requisitos de Project Zomboid, DayZ, 7 Days to Die, SCUM, Unturned, The Forest y Sons of the Forest en Xpanel.
El género de supervivencia zombi y post-apocalíptica exige, en general, más CPU que el resto del catálogo: mapas enormes con simulación persistente de objetos, vehículos y zombis a la vez.
Project Zomboid
- RAM: al menos 6-8 GB para 8-16 jugadores; sube con mods (Workshop) y con la simulación de zombis activa.
- Los mods se activan pegando sus Workshop IDs en el archivo de configuración del servidor.
DayZ
- RAM: al menos 6-8 GB; almacenamiento: al menos 20 GB.
- Los mods se instalan por SteamCMD con la lista de IDs en los parámetros de arranque (-mod=).
7 Days to Die
- RAM: al menos 6-8 GB; el consumo sube mucho con la distancia de generación de terreno (view distance).
- Admite mods vía EAC desactivado; súbelos a la carpeta Mods por FTP.
SCUM
- RAM: al menos 10-12 GB, de los más exigentes del grupo; almacenamiento: al menos 30 GB.
- El primer arranque tarda bastante: genera toda la base de datos del mapa persistente.
Unturned
- RAM: 2-4 GB, uno de los más ligeros del catálogo de supervivencia.
- Los workshop mods y mapas se activan por ID desde la configuración del servidor.
The Forest
- RAM: 4-6 GB para una partida cooperativa de hasta 8 jugadores.
Sons of the Forest
- RAM: 6-8 GB, más exigente que su predecesor por los gráficos y la IA de los enemigos.
- El servidor dedicado se activa desde las herramientas de servidor de Steam (Server Utility) integradas en Xpanel.