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Shooters competitivos: CS2, GMod, Squad y más
Requisitos de Counter-Strike 2, Team Fortress 2, Garry’s Mod, Squad, Hell Let Loose y otros shooters tácticos, listos en Xpanel.
La familia Source/Unreal de shooters tácticos y competitivos comparte flujo de instalación: casi todos se descargan y actualizan por SteamCMD y se administran por RCON. Estos son los detalles de cada uno.
Counter-Strike 2
- RAM: 4-6 GB para un servidor competitivo estándar de 10-12 jugadores.
- Los plugins de administración (SourceMod/MetaMod) se suben por FTP a la carpeta csgo/addons.
Team Fortress 2
- RAM: 2-4 GB, ligero incluso con 24 jugadores.
- SourceMod y los plugins de clases/economía se instalan igual que en el resto de la familia Source.
Garry's Mod
- RAM: 4-8 GB según el gamemode (DarkRP y similares consumen bastante más que un sandbox simple).
- Los addons se suscriben desde la Workshop de Steam pegando las collection IDs en la configuración del servidor.
Left 4 Dead 2
- RAM: 2-4 GB para una partida cooperativa de 4-8 jugadores.
- Admite campañas personalizadas: se suben como .vpk a la carpeta addons por FTP.
Insurgency: Sandstorm
- RAM: 4-6 GB para un servidor de 16-20 jugadores.
- Los mods y mapas de la Workshop se activan añadiendo su ID en los parámetros de arranque del servidor.
Squad
- RAM: al menos 6-8 GB para partidas de 50-100 jugadores, de los más exigentes de este grupo.
- Los layers (rotación de mapas) se configuran en Layers.cfg, editable por FTP.
Post Scriptum
- RAM: 6-8 GB para servidores grandes (hasta 100 jugadores).
- Comparte motor y filosofía de administración con Squad: RCON y archivos de rotación de mapas.
Hell Let Loose
- RAM: 6-8 GB para el máximo de 100 jugadores.
- La configuración de bandos, mapas y admins se gestiona por RCON desde el propio panel.
Pavlov VR
- RAM: 4-6 GB para un servidor estándar.
- Los mods de la Workshop (mapas, armas) se activan por ID igual que el resto de la familia Unreal/Source.
Battalion 1944
- RAM: 2-4 GB para un servidor competitivo de 10 jugadores.
Chivalry 2
- RAM: 4-6 GB para partidas de hasta 40 jugadores.
- Los mapas y modos se rotan editando la lista de rotación desde "Archivos".