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Más supervivencia: Killing Floor 2, The Isle y más
Killing Floor 2, The Isle, Empyrion, Atlas, Craftopia y los clásicos de Source/GoldSrc: requisitos y puesta en marcha en Xpanel.
El catálogo de Xpanel no termina en los grandes nombres: aquí tienes el resto de supervivencia, horda y clásicos que la comunidad sigue pidiendo, con sus requisitos y particularidades.
Killing Floor 2
- RAM: 2-4 GB para una partida de horda cooperativa de hasta 6 jugadores.
- Los mapas y mods de la Workshop se activan por ID en la configuración del servidor.
The Isle (Evrima)
- RAM: al menos 8-10 GB; el mapa persistente y la IA de dinosaurios pesan bastante en CPU.
- La rama Evrima cambia con frecuencia: revisa la versión del servidor tras cada parche antes de abrir al público.
Empyrion – Galactic Survival
- RAM: al menos 8 GB; sube con el número de escenarios y naves simuladas a la vez.
- Los escenarios personalizados se suben por FTP antes del primer arranque.
Atlas
- RAM: al menos 10-12 GB por isla/servidor; un mapa completo con varias islas conectadas (clúster) multiplica el consumo.
- Se instala y actualiza por SteamCMD, igual que el resto de juegos de Grapeshot/Snail Games.
Craftopia
- RAM: 4-6 GB para una partida cooperativa estándar de hasta 8 jugadores.
Medieval Engineers
- RAM: 4-6 GB; comparte motor y filosofía de administración con Space Engineers.
Green Hell
- RAM: 4-6 GB para una partida cooperativa de hasta 8 jugadores en la Amazonía.
Natural Selection 2
- RAM: 2-4 GB para un servidor competitivo estándar de hasta 24 jugadores.
Abiotic Factor
- RAM: 4-6 GB para una partida cooperativa estándar en la instalación Cascade.
Miscreated
- RAM: al menos 6-8 GB; almacenamiento: al menos 20 GB.
Clásicos de Source y GoldSrc
- Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source y Half-Life Deathmatch: Source siguen disponibles en Xpanel para comunidades retro.
- RAM: 1-2 GB de sobra para cualquiera de ellos; son de los servidores más ligeros de todo el catálogo.
- Los plugins de administración clásicos (AMX Mod X, SourceMod) se instalan igual que en el resto de la familia Source.