DocumentaciónServidores de juegos
Sandbox e ingeniería: Factorio y más
Requisitos de Factorio, Satisfactory, Space Engineers, Stationeers, Astroneer, Barotrauma, Terraria y Starbound en Xpanel.
Los juegos de construcción, fábricas e ingeniería suelen pesar poco en almacenamiento pero exigen bastante CPU cuando la simulación crece (cadenas de producción, física de vehículos, colonias enteras).
Factorio
- RAM: 2-4 GB para una fábrica de tamaño medio; sube con mapas muy grandes o muchos mods.
- Los mods se sincronizan solos con los clientes al conectarse, sin que tengas que subir nada a mano.
Satisfactory
- RAM: al menos 8-10 GB para una fábrica avanzada con varios jugadores.
- El servidor dedicado se administra desde una web propia (Server Manager) a la que accedes por navegador.
Space Engineers
- RAM: al menos 8 GB; sube con el número de naves y bloques simulados en el mundo.
- Los mods se activan por ID de la Workshop desde el archivo de configuración del mundo.
Stationeers
- RAM: 4-6 GB para una colonia de tamaño medio con varios jugadores.
Astroneer
- RAM: 4-6 GB para una partida cooperativa estándar.
- El servidor dedicado se controla headless (sin ventana), igual que el resto de este grupo.
Barotrauma
- RAM: 2-4 GB para una tripulación estándar de 8-16 jugadores.
- Los mods se sincronizan automáticamente con los clientes al conectarse, como en Factorio.
Terraria
- RAM: 1-2 GB para vanilla; 2-4 GB con tModLoader y mods pesados.
- tModLoader se instala como una versión aparte del servidor desde "Versiones" en Xpanel.
Starbound
- RAM: 2-4 GB; los mods se suben a la carpeta mods por FTP.
Don't Starve Together
- RAM: 1-2 GB por mundo/sombra (shard); un clúster con varios mundos conectados multiplica el consumo.
- Los mods de la Workshop se activan por ID en el archivo modoverrides.lua.