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Sandbox e ingeniería: Factorio y más

Requisitos de Factorio, Satisfactory, Space Engineers, Stationeers, Astroneer, Barotrauma, Terraria y Starbound en Xpanel.

Los juegos de construcción, fábricas e ingeniería suelen pesar poco en almacenamiento pero exigen bastante CPU cuando la simulación crece (cadenas de producción, física de vehículos, colonias enteras).

Factorio

  • RAM: 2-4 GB para una fábrica de tamaño medio; sube con mapas muy grandes o muchos mods.
  • Los mods se sincronizan solos con los clientes al conectarse, sin que tengas que subir nada a mano.

Satisfactory

  • RAM: al menos 8-10 GB para una fábrica avanzada con varios jugadores.
  • El servidor dedicado se administra desde una web propia (Server Manager) a la que accedes por navegador.

Space Engineers

  • RAM: al menos 8 GB; sube con el número de naves y bloques simulados en el mundo.
  • Los mods se activan por ID de la Workshop desde el archivo de configuración del mundo.

Stationeers

  • RAM: 4-6 GB para una colonia de tamaño medio con varios jugadores.

Astroneer

  • RAM: 4-6 GB para una partida cooperativa estándar.
  • El servidor dedicado se controla headless (sin ventana), igual que el resto de este grupo.

Barotrauma

  • RAM: 2-4 GB para una tripulación estándar de 8-16 jugadores.
  • Los mods se sincronizan automáticamente con los clientes al conectarse, como en Factorio.

Terraria

  • RAM: 1-2 GB para vanilla; 2-4 GB con tModLoader y mods pesados.
  • tModLoader se instala como una versión aparte del servidor desde "Versiones" en Xpanel.

Starbound

  • RAM: 2-4 GB; los mods se suben a la carpeta mods por FTP.

Don't Starve Together

  • RAM: 1-2 GB por mundo/sombra (shard); un clúster con varios mundos conectados multiplica el consumo.
  • Los mods de la Workshop se activan por ID en el archivo modoverrides.lua.